第九大队(第九大陆)

 

 

许久不见的吉祥和紫珍珠出现,他们也目睹了波赛西献祭这一幕。波赛西虽然死了,但新一任海神诞生之后,海神岛将受到神祇庇护,会更加繁荣昌盛。不过唐三不甘心,为何成神要牺牲波赛西,所以他对海神有意见。

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C9的PVP玩过的玩家都说好

只有波赛西献祭了,才能开启唐三的传承之门,让新一代海神降临。波赛西献祭过程,九个魂环全部破裂,身体也逐渐变为光影。整个海神岛都能看到波赛西献祭的情况,不过谁也阻止不了。唐三和伙伴们都动不了,只能眼睁睁看着一切发生。

 

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授牌仪式

 

严谨如格斗游戏一般

 

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重播

在端游热度不复过往的当下,意外的有不少老一辈端游突然焕发了第二春。在线人数激增的同时,站内的讨论也丰富了起来。就连曾经被腾讯测试式运营折腾得悄无声息的《第九大陆》(简称“C9”),也在近期再度重返端游舞台,点燃不少老玩家当初惋惜的回忆。

虽然以现在环境而言,《第九大陆》或者说C9的名气可以说鲜为人知。然而早在2009年游戏上市的那会,其独到的“无锁定3D动作”玩法引领了一整个网游类型。对比当时市面上流行的泡菜、回合制网游,《第九大陆》强烈的打击感与爽快的动作连击有着主机级游戏的品质。不但在当时独树一帜,即便以现在的角度来看也相当独特。

可以说后来爆款的《剑灵》、《龙之谷》,还是《洛奇英雄传》等等,都只是这一分类下“后来者”。甚至长期占据站内期待榜前十的《黑色沙漠》同样也是这一设计架构下的产物,毕竟开发它的制作人金大一也是《第九大陆》的生父。

当然,这么吹捧对于未曾接触过这款作品的玩家而言,终究空口无凭。《第九大陆》核心的无锁定3D动作究竟有何魅力,就看这篇评测为大家介绍。

而《第九大陆》则不同。其选择了当时尚未开始撕流行的无锁定3D动作元素作为游戏的玩法核心,不管什么职业的技能释放均需要玩家亲自进行指向。或是向角色视线朝向打出,或是由玩家选定路径释放。习惯了锁定式技能释放的玩家很难快速上手,经常手忙脚乱一通操作却没有A中一个怪。

这样的自由度远比一般的锁定站桩施法来得复杂,不过却也赋予了《第九大陆》前所未有的可玩深度。玩家既需要了解自身的连招衔接与输出时机,也要看准敌人走位与攻击的间隙,所有动作的编排都严谨如公式一般,早一秒晚一秒都很难达到完成的效果。

尽管这样的设计放在当下看并不稀奇,但回望当初《第九大陆》所处那个年代,它所达成的成就无疑具有里程碑式的意义。

单论PVE打本,无锁定3D动作的体验或许还不值得如此吹捧。真正让《第九大陆》有别于常人的地方就在于它的PVP玩法。

拜此所赐,《第九大陆》高手对决的每一分每一秒都刺激无比,不仅相互之间要根据自己与对手的职业预判出招,还要随时掌控相互之间的空间距离,抓紧闪避反制的时机。爽快感与观赏性不输于任何主打PVP对战的动作游戏。

从游戏上市至今的10年间,网禅(WEBZEN)打造的《第九大陆》已经经历多次迭代升级,

与此同时,《第九大陆》还提供了许多高强度的副本挑战供玩家去一试身手。老玩家最爱的极限副本与生存挑战仍然是展现自身实力的最佳途径。而能够展现动作实力的1V1对战在外服至今也是热门项目。

从最早曝光时的独树一帜到引进国服后的默默无闻,《第九大陆》十多年来始终是一部分玩家心中牵挂。如今能够重返市场也是对玩家期待的一种回应。诚然以现在的目光来看,《第九大陆》的硬件素质早已不及当下的市场环境,不过在其核心的动作网游这一主题上,却至今未能有多少真正的敌手。而这也正是它最为吸引人的地方,倘若你也喜欢真正具有操作感的动作网游,那么《第九大陆》绝对值得你一试深浅。

启动仪式现场