天猫网苹果游戏笔记本能玩什么游戏(苹果笔记本玩游戏)

虽然在大年初四收到新电脑令人雀跃,但这台 2023 款的 MacBook Pro(16 英寸版,下文简称「MacBook Pro」)对我来说仍是个颇为「沉重」的礼物——一方面是它真的很重,在精致的铝合金机身包裹下,厚重的质感让我可以直观地猜想到它的强悍性能;另一方面,考虑到要把这么一款外观没有任何变化、几乎只升级了芯片的电脑介绍给读者们,让我感受到了不小的压力。

好在使用这台性能怪兽的过程十分愉悦,这给了我完成本文的极大信心。在这篇上手体验中,我们就来聊聊 2023 款 MacBook Pro 的新变化和新亮点。

找个鼠标键盘给它接上,好家伙!30分钟的免费时长已经没了。继续玩,还得开会员?嗯,这很腾讯!

不过Mac玩游戏是真的有点烫手。这个电脑的温度估摸着也有70多80度。

但在大部分游戏玩家心中,要在电脑上玩游戏首选还是Windows PC,不仅游戏种类丰富,而且还有Steam这类优惠众多的游戏平台,每周都会免费送游戏的Epic。

一帧能玩,两帧电竞。M1跑4K居然还能有10几帧。

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单独渲染播客

显示器的顶部中央,有一个刘海凹口,其中安置了一个1080p摄像头。尽管这个刘海凹口给显示器带来了缺陷,但过了一段时间你就会习惯了,而且那个1080p摄像头,进行视频通话非常清晰。

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想在Mac上开发游戏可谓困难重重

其实苹果最初在1995年推出过一款名为苹果Pippin的游戏机,这台游戏机是由苹果以及万代一起构思出来的。

关于时速工作室:

而且最重要的是,当我安装一些软件时,windows笔记本电脑很容易被垃圾软件入侵,随着而来的就是无穷无尽的广告弹窗,当时我就火了,恨不得将笔记本电脑砸了!

· 接口可以升级雷雳 4 x 4 接口

总结

杜比视界(一种HDR视频格式)可能是吸引我购买MBP的决定性因素之一。由于当前的网络图片格式并不能充分的表现出HDR的特点,所以上面的两个图仅简单做个示意。两张图在完全相同的环境、参数下拍摄,下面的这个开启了杜比视界,乍一看好像只是亮了一点,实际上观感差别巨大。因为我们的普通显示器以及网络图片格式都是SDR模式下的。

用了键盘膜后就容易在屏幕上留下印子(其实不用时间久了也会有),所以我还是贴了个屏幕膜。贴上去屏幕的反光率就大幅增加,不过好在屏幕亮就忍了。有人说贴膜后撕下来的时候会导致屏幕涂层脱落,我觉得就算不贴膜、键盘的印子也会把涂层搞坏。而且查了很多案例,涂层脱落大多是粘性强、贴的时间久的膜,而且是老机型。我买的是静电吸附的,而且做好计划一年换一张。实际换膜时屏幕毫无影响,也有小伙伴说新版的MBP屏幕图层已经不会脱落了,大家可以放心大胆的贴。

产品基本参数

游戏表现拉胯,但iPhone 14 Plus的续航表现还是很顶的,至少要比iPhone 14强出一大截,如果你对续航要求很高,相信iPhone 14 Plus能够满足你的需求。

在制作杜比视界视频的时候,除了前面说的finalcut特别占空间之外,视频渲染也特别慢特别费电(最近finalcut更新后得到一定好转),MBP做普通的事情大概可以几天不用充电,但是渲染杜比视界视频的时候基本渲染不到2%就要掉1%的电(2分钟左右视频),而且平时不转的M1 Max风扇也会狂躁起来,一个2分钟的杜比视界视频大概要渲染20~30分钟就离谱。而在系统和FinalCut经过几轮更新后已经非常快了。由于最后的成品大部分人看不到,他们要么没充会员,要么没有支持的设备;另外杜比视界视频映射到SDR模式下多多少少也会有点亮度或者色彩的偏差;所以后来也很少制作这种格式的视频了,等再普及普及再做。

与Switch、Wii U等游戏主机相比,PC玩《塞尔达传说:旷野之息》这类游戏大作有很大的优势,因为目前高端游戏笔记本的配置要更高,虽然模拟器转译会损失部分性能,但是从整体的流畅度来看,还是要高出一些。

从最近几天的上手来看,iPhone 14 Plus的游戏表现有点令人小失望,但这也可能是阶段性的表现,按照我们以前的测试经验来看,iPhone在每一个系统版本下游戏体验都或多或少存在些差别,其中不乏一些表现出色的版本。总之,iPhone 14 Plus底子在那摆着,A15的强势大家有目共睹,希望后续版本能带来了惊喜吧。

单部 4K 电影的体积多在 20 到 40 GB 之间,我花了两个晚上下好素材,一通操作之后居然连 MacBook Pro 的风扇都没搞转,颇有一种「在游戏里拼上老本屯兵三千结果五秒钟就被敌人派出的二十个大兵报销了」的感觉。

而后,我购买了苹果 M1 iMac,这是一款24英寸的一体机电脑,无需另外购买其它配件,买回来就可以直接使用。而且由于苹果电脑系统的封闭性管理,安全性能非常好,不会有垃圾软件入侵,也不会有任何的广告弹窗。

Figma 导出高分辨率壁纸测试中,16 英寸 M2 Max MacBook Pro 导出时间为 1 分钟 35 秒,微星导出时间为 1 分 31 秒。

游戏编号:566

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但,虽然只是性能更新,不过这两款产品还是有点看头的。

虽然屏幕来到了16寸,但是剪辑软件的各种工作区都打开后,可以监看的区域还是挺小的。如果视频轨道多了,比较复杂了,还会进一步侵占监看区域。

不过,RTX 40 系列卡将于今年推出,并将带来更多搭载 RTX 4090 的 14 英寸笔记本电脑。我们将不得不拭目以待,看看它们的比较如何,但就目前而言,Apple 的 14 英寸 MacBook Pro 是同类产品中功能最强大的。

我此前用 M1 版 MacBook Pro(13 英寸版)的自带麦克风录制过一期播客,这个级别的录音质量其实已经完全可以作为语言类播客的主力收音工具来用。

其实也不能这么说,我觉着这才是M1的正常水平。卡普空给出生化危机8的最低配置是老黄的1050Ti显卡。这M1的实际跑分,也就比1050强一丢丢。

一流的设计

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除了压力测试,我也用 MacBook Pro 做了个简单的游戏测试。测试项目是策略游戏《Victoria 3》,之所以选它是因为我曾在 M1 版 Mac mini 上玩过,可以直观对比 M1 和 M2 Pro 之间的游戏性能差距。《Victoria 3》虽然是个模拟经营型的游戏,但因为要渲染大面积的环境地图,还要兼顾数学模型运算,所以会同时考验 CPU、GPU 和内存,也能相对全面地衡量两部设备的综合性能差异。