天猫寒冰悠悠球订购和寒冰悠悠球

 

大家好,这里是连载着狂野卡组推荐周报的天马桑,本期给大家带来的是一期标准天梯新晋t1卡组:奇数奥秘法的攻略,我第一次使用这套卡组就在五级用72%的胜率轻松打上了传说,这足以证明这套卡组的强度与上手难易度都是非常友好的。

熟悉我文章风格的朋友们都知道,我在介绍卡组思路前总是要进行一些关于卡组背景与卡组历史的介绍,那么就先让我来给大家介绍一下奇数奥秘法这套卡组的历史吧。

奇数法这套卡组在女巫森林初期就被构筑出来,但由于其整体思路偏向控制并在各方面都被被控制法完爆,所以并没有在环境中掀起波澜。同期,与奇数法处境相同,同样不温不火的奇数战却最终在版本末期成为战士职业的顶级套牌,这更加刺激了奇数法的构筑者们。但一是环境不适合,二是在砰砰计划版本奇数法没能得到专门的补强,奇数法在女巫森林与砰砰计划版本最终还是被迫退出了环境,和偶数猎,奇数萨这些名不见经传的卡组们共同成为了时代的眼泪。

事情的转机出现在哪呢?转机出现在大乱斗版本暴雪送给奇数法的礼物——龙鹰之神与大胆的吞火者上面。如果是控制版本的奇数法,这两张卡只能锦上添花不能雪中送炭,毕竟控制版本奇数法所缺少的并不是厚度而是整体强度,经过了短暂的实验之后控制版本奇数法依然被搁置。但有这么一个无论是构筑还是思路都很疯狂的卡组,这两张卡对它来说弥补了它的两大不足,这两张卡对它的补偿真的就是雪中送炭,这套卡组就是快攻版本的奇数法。

快攻奇数法的思路最初由炉石玩家Fizzz在大乱斗版本初期提出,但大家都知道那时快攻奇数法并不是一套足以上分的套牌,这其实是环境使然。快攻奇数法既没有阻碍弑君攻势的能力,又没有独自解决四狼的能力,而面对环境主流之外的卡组也谈不上友好,其制胜点在于稳扎稳打中规中矩的滚雪球,自然无法匹敌这些节奏能够瞬间爆炸的主流卡组。但经过了两次补丁之后,环境主流忽然就变成了与奇数法相同思路的滚雪球卡组与对阵奇数法处于劣势的牧师,而由于英雄技能的优势,奇数法在面对这些慢慢悠悠的卡组时能够具有压倒性的优势,环境使然,奇数法自然就上位了。曾有人推测,奇数奥秘法的突然崛起可能还有一部分是因为信息差,但在奇数快攻法已经完全成为法师主流形态的今天,这种说法也就自然不攻自破了。

闲言少叙,书归正文。先给大家看一下我使用的奇数奥秘法的构筑吧。

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构筑介绍:

卡组代码:
AAECAf0EBK8E7vYCnvgCqIcDDXGeAbQE7AXrwgKP0wLR4QKL5QL77ALP8gK9+gKkhwPNiQMA

这套奇数奥秘法是我一开始直接在hsreplay上面扒下来的,玩了三四局之后我将其中的一张鼹鼠换成了猫头鹰并最终使用猫头鹰版本打上了传说。但低保分段瞬息万变,我在上分时选择的沉默并不一定适合此刻的环境,总体来讲还是要以大环境数据中提供的卡组为准。

小小的介绍一下这套卡组,这套奇数奥秘法携带的大量一费随从为的是确保节奏从一费就可以开始建立,同时因为奇数奥秘法前期强大的解场能力,解场的同时站住低费随从往往能在对局开始时就蹭下足够的血量,达到事半功倍的效果。

三费曲线则是这套卡组的中流砥柱:过牌核心火焰狂人与观星者露娜,加上节奏核心肯瑞托法师与奥秘的配合,还有黑猫这张既能提供过牌又能提供爆发身材尚且不亏的万金油,完全可以说奇数法的每一张三费都很优质,在起手有一费牌的情况下要优先考虑留下三费牌。

五费及更高费曲线往往不够扎实,但每一张都能扎扎实实的提供爆发点。五费打六的火车王,七费附带4/4的大螺丝,一张卡打崩中快速的菌菇术士,还有奇数奥秘法最大的惊喜——发条机器人。老实说,在我第一次看到奇数奥秘法这个卡组的时候,我觉得发条机器人比起其他的套牌组件相当的不扎实,但当我实际操作出裸火冲点四,双机器人点八,配合双吞火者点十二的时候,我才第一次意识到发条机器人这张卡是多么的契合奇数奥秘法——只要你能够将其站住,几乎就可以宣布直接获得游戏胜利了。所以即使是构筑的更改,我也没有选择将其拿掉,而是拿掉了一张鼹鼠来换上更为契合环境的猫头鹰。

奇数奥秘法的打法万变不离其宗,虽然对阵各职业的打法我会分别在后文提到,但是随从站场辅助英雄技能解场,蹭血之后使用直伤斩杀这个基本思路还是不能改变的。除却叫杀的情况,场上的随从尤其是能够过牌的随从无论如何都要比对手的血量重要,所以在局势并不明朗的情况下,请优先使用英雄技能解场,不要因为自己是快攻就用火冲点脸,万一对手有后手操作的空间可就麻烦了。

还有一点需要注意:不要贪图一时的伤害来使用奥术飞弹,燃烬风暴等无差别直伤,因为它们既可以当作aoe又可以当作补刀使用,直接将他们当成低费的直伤手段可能在当回合足够超模,但在长远来看对后续对局产生的影响并不是很大。过牌类随从,火焰狂人与观星者露娜则要特殊保护好,因为奇数奥秘法的过牌手段虽然多但手牌一样很容易打空,要掌握好过牌与手牌消耗之间的平衡才能真正的用好这套卡组。

接下来再聊一聊关于这套卡组的单卡替换:我前文多次提到过在上分途中我将一张鼹鼠替换成猫头鹰的事情,但不止这些,这套卡组还有很多根据环境可以达成的单卡替换,让我们一起来看看吧。

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单卡替换:

迸射流星:直接使用也非常划算的补刀,配合黑猫则是一个不会伤到自己的火山药水,极为好用,在快攻铺场卡组居多的环境下建议携带甚至满编,但现在不建议带。

裂魂残像,镜像实体:这两张放在一起说,是因为这两张奥秘都能够强化场面,我还一度在构筑中加入过裂魂残像,却因不够好用最终将其拿出。可以根据个人喜好来添加这两张奥秘。

奥术智慧:奇数奥秘法的过牌一般不亏身材,显然接受不了打出时近乎空过的奥术智慧。

冲击波,星术师:更为适合控制形态奇数法使用,在奇数奥秘法中效果不是很好,但也可根据个人喜欢来更改构筑。

大法师安东尼亚斯:非常好用的卡,但是较为需要构筑的配合,携带安东尼的话最好携带一张镜像或是冰环来保证其站住一回合场,个人觉得较为臃肿所以没有携带。

凶恶的雏龙:牧师越多的环境这张卡就越好用。

焦油爬行者:奇数奥秘法偏向进攻,但是在快攻居多的环境也没理由拒绝这张能够直接摧毁快攻节奏的单卡。

紫软,囚徒:根据环境携带,据我来看现在完全没必要。

奇利亚斯:优质的单卡,个人喜欢的话可以加入到奇数奥秘法中。

单卡替换也介绍完了,那么接下来,就该介绍对阵各职业卡组时的优劣程度及对阵各职业时的打法了。

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九职业对阵优劣及详细打法:

对阵猎人:

起手至少留一至二张一费怪,五费及以上牌可以换走。

中速猎:优势对局,大概七三开。中速猎是典型的滚雪球卡组,只要摧毁其一次节奏其实并不容易再建立起来,而奇数法最擅长的就是跟滚雪球的卡组反滚雪球,但是起手也要时刻注意土狼的存在,这几乎是唯一一个能让奇数奥秘法崩盘的点。配合爆炸符文,法反这种能够改变对方节奏的奥秘更是能让中速猎感受到什么叫做生不如死。

亡语猎:均势到小劣。亡语猎前期的场面膨胀对于奇数奥秘法来说并不是一个好消息,魔暴龙蛋以及食肉魔块的存在会让奇数法的奥术飞弹与燃烬风暴与龙鹰之神卡在手中,还好通过前期大量的铺场还是有很大的几率能够战胜亡语猎,不过不要把对局时间拖的太久就好,拖的时间越久对于奇数奥秘法就越不利。

对阵牧师:

至少留一张一费,三费牌有配合的话可以留,菌菇要留下。

展览牧:大优对局,笔者从低保到传说的途中只输过一次。对面在打出强度之前会存在一段长时间的真空期,这期间使用随从与技能不断蹭血,然后在对面开始操作或是合适的时间一波直接斩杀对面即可获得胜利。在小部分情况下,可能出现意外的点在于暗影精华拖出黑曜石雕像与奇利亚斯,黑曜石雕像还好,后者对于奇数奥秘法来说真的是极为致命,虽然可以直接通过英雄技能补掉,但随后接二连三的复活与解场会使奇数奥秘法疲于奔命。

心火墙牧:同样是天梯新晋卡组,体感五五开甚至小劣。对局的核心仍然在前期的场面争抢上,携带了沉默之后往往能够掌握场面的主动权,但是摸不到的话就会陷入被动,毕竟对手前期的场面与随从质量要真真切切的比自己好很多,不摸到沉默的话就只能靠抢血偷鸡取胜了,不过我们在这方面还是有经验与特长的。

对阵骑士:

大部分都是奇数骑,对方排序正常的情况下是我们的大劣对局。起手使劲留一费随从,特别是火羽精灵与厄运鼹鼠,前期拼全力争抢场面,抢到就赢了,抢不到就只能输掉。因为没有携带aoe,不会有太多返场与反返场的桥段,对局的胜负基本在五费时就见分晓了。同时,还要时刻注意自身的血量是否危险。

还有小部分的奥秘骑,打法与奇数骑基本相同,先使劲站场然后等着对方解你场面或是解掉对方场面,没有场面的骑士几乎可以当做战斗力为零来处理了。

偶数骑在生平削弱后已经不足为患,时刻保持自己的场面,用奥秘干扰偶数骑的前期节奏即可获得胜利。

对阵术士:

天梯的术士形态很多且互相掩护,是个不好用留牌针对的职业,好在术士相对来说对我们的威胁并不是很大。起手至少留一张一费牌,也要尽量多的保留能够带来节奏的三费牌。

魔块术:数量最多的术士,我们对其还是有优势的。魔块术的五费之前也有一段长时间的真空期,所以擅长站场与直伤的我们可以在前五费打出自己的一切节奏来蹭血,六费之后每回合英雄技能点脸,尽量在十费之前击杀对手,不然鲜血掠夺者古尔丹的返场+续航会让奇数奥秘法非常难赢。

动物园/治疗园:最近又死灰复燃的快攻术士,奇数奥秘法能够有效的克制这套牌。对于前期能够给其他卡组带来威胁的烈焰小鬼,圣光护卫者等超模怪,奇数奥秘法只需一次英雄技能即可将其消灭。奇数奥秘法的返场能力也比动物园要好,动物园往往抢不到足够的血量就含恨而亡,是一套我们能够循序渐进击败的卡组。

偶数术:数量比较少,我在上传说的途中只遇上过一次。偶数术前期的大量卖血能够给奇数奥秘法提供很好的输出环境,中期的场面爆发也可以选择性无视来抢脸,比较没辙的点在于前期场面未稳下对面拍下来的山岭巨人,当心不要被巨人与暮光龙蹭掉太多血就绝对有的打,是我们的小优对局。

对阵法师:

起手至少留一张一费怪,留一张五费能够滚雪球的怪(没错我说的就是菌菇术士!) 其余随从最好都留下三费的随从。

内战:谁能先打出肯瑞托法师+奥秘的combo谁就能赢,如果两边牌序差不多的话,先手要占绝对的大优势,在这种没什么返场的对局中,要注意好每个节奏点的应对是不是最优解,这对最后的胜负决定往往相当的重要。

控制形态奇数法:并不是很好打,均势到小劣的对局。比起其他控制形态的卡组,对阵奇数法时最大的不同就是奇数法前期的节奏能与我们针锋相对,并有着巨龙之怒与dk这两张极为克制奇数奥秘法致胜思路的单卡,在对局中最好刻意的防一下巨龙之怒,但也不要因为刻意的防御来丢失自己的节奏,防天防地并不能提高我们获胜的可能性。

控制法:优势对局。尽管同样有着巨龙之怒与dk,控制法相比奇数法对于我们的威胁非常小,其原因在于控制法的节奏在打出巨龙之怒前几乎处于完全的真空期,但凡摸不到焦油将完全没有方式来阻碍我们的蹭血与攻势,一张法术反制就能导致控制法一回合的空过,再加上控制法自身的回复并不是很出色,我们的直伤手段却很是出色,只要攻势不被阻断持续蹭血就能很轻松的获胜。

对阵盗贼:

奇数贼在标准已经基本绝迹,既缺乏回复又缺乏爆发的二王子贼与蓝龙贼都是我们的主要上分食粮。在保证血量优势的情况下疯狂攻击对方的英雄,只要不是牌库倒着抓基本处于很难输的境地,起手怎么顺怎么留,只要打出通常情况下的攻势潜行者就完全不是我们的对手。

对阵战士:

绝大多数都是奇数战,其区别在于纯种奇数战与带任务的奇数炮战,而两种卡组都是我们的劣势对局,好在当前环境中这两种卡组的数量都不是很多。尽力抢血蹭血吧,对面牌序正常的情况下我们其实很难赢,所以要赌对方缺乏护甲或是缺乏大量的aoe,然后全力抢血什么也不防才有可能获胜。不然的话,对于机制上完全克制我们的卡组,不赌一下基本是没什么获胜的机会的。

对阵萨满:

我在低保至传说的过程中没有遇见哪怕是一套萨满卡组,所以只能靠脑补来编写这部分的内容。即使偶数萨的前期随从并不少,但因为我们的前期节奏较好所以萨满对于我们来说并不是很劣势的对局,而去掉火舌后大量的前期随从对于我们也毫无威胁,稳住场面后即可赢得比赛。

对阵德鲁伊:

基本是机克德,这个对局要注意前期节奏不被干扰,因为对方要过空牌库才能致胜,我们有充足的时间来补全自己的伤害与强化自己的场面,大胆的吞火者在这个对局中最好不要乱交,双吞火者加上发条机器人提供的12血斩杀在对局的最后关头小德压根无法防御,是我们的大优势对局。

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俗话说得好:授人以鱼不如授人以鱼。我在这个文章里即使详细的介绍了奇数法的强度,构筑与致胜点,其打法精髓,致胜风格等较为主观的事物还是要各位来自己思考。奇数奥秘法在现在的天梯当属T1,我对想要上分的同学极力推荐这套卡组。也希望喜欢我文章的同学在阅读完这篇花了我很大心思的文章后能够给我点个赞,点个关注或是留个言,您的喜欢才是我写文章最大的动力。

那么本篇卡组攻略——关于奇数奥秘法的攻略就到这里了,我们下个文章再见!

本文由网易大神独家授权转载

 

 

新版本开启后,达萨罗团本中大量的多目标环境与第二赛季大秘境的收割词缀让我在五环特质的组合上纠结了很久。经过两周的摸索我想我找到了答案,现在跟大家分享一下我的心路历程与实战录像,还有自己对于天赋装备手法等的理解。

思考前戏

相对来说团本比较简单,多目标环境下碎冰速冻无可替代,而搭配的其他特质也基本各有优劣,除非具体到某个boss否则难分伯仲,因此真正影响我最终选择的是第二赛季大秘境的多重AOE环境。

作为车队的指挥,在第二赛季第一周的大秘境之旅中(起手14层),出于对收割的本能判断,我仍然选择彗星风暴的常规天赋进行“开荒”,然而实际过程中发现如果队伍中三个DPS都寄希望于在血量极少的小型灵魂怪上毛伤害,势必导致收割阶段DPS浪费严重。

而作为本身出伤速度就较慢的冰法来说,且不说在灵魂陆陆续续赶到的情况下如何抉择彗星风暴的释放时机,在彗星风暴削弱且没有特质加成的情况下,使用彗星风暴打爆发跟队友抢伤害势必会拖累整个队伍。

(2.6更新补充:经过几天的集合石之旅,我发现无论什么职业都过于依赖收割阶段的输出,以至于在本应重视的残暴周boss战中单体伤害一塌糊涂,极大地增长了副本时间,这真的是个非常不好的风气。)

因此,我产生了如下想法:

最大化利用天赋特质组合与冰法持续稳定的输出能力,在boss战与收割阶段的中大型灵魂上抢伤害!

核心思路

1、选用碎冰天赋下加成最高的速冻与密集寒冰特质。

2、在多目标与单体环境持续伤害极为出色的同时,运用冰霜宝珠的减CD机制,在极多目标的收割阶段中打出多个寒冰宝珠。

3、利用宝珠触发,使用密集寒冰下高伤害的双目标冰枪,并配合中型灵魂可冰冻的特性使用高暴击双目标速冻冰刺快速压低中大怪血量。

4、以此,最大化碎冰天赋下速冻与密集寒冰特质的加成,放弃毛伤害,转为长时间持久稳定的单体与AOE输出!以提升队伍的整体DPS。

5、可以放心大胆地说,伤害你们毛,冰法的每一点伤害都是在缩短副本时间!(然而你们还打不过我= =)

使用前提

此组合在越高层数的大秘中伤害越高,在相对较高层数下即可使用,判断标准为,第一波AOE结束后,中型灵魂血量在50%以上。

数据与录像

由于新团本的开放,我们主要的重心在团本开荒上,加上春节后车队与工会都在休息,因此尚未进行冲层,只有部分成员在集合石farm自己的13-16层钥匙。

2.6新更新视频与数据

今天更新的3.5w秒伤15C暴富,是与车队奶妈在集合石组起的临时队伍,由于猎人需求成就我们就上了YY由我指挥进行限时挑战。在小怪众多且血量较低的暴富,密集速冻碎冰流还能发挥出如此效果,那么在小怪数量较少血量较多的其他副本或者更高层的大秘中中表现只会更加出众,这里就不再一一贴数据了。

伤害与伤害构成

大家可以看到,对比其他打法,冰刺与冰枪的输出十分接近宝珠,后面看视频的话也可以发现,在单体boss战中优势明显基本都是碾压级伤害,暴富老三和尾王秒伤均过2w。而且由于主要是farm装备比较轻松并没有全程氪药水,还有不少失误和细节上的随意,可想未来装等属性的提升加上全程药水会让伤害进一步提升。

wcl数据

本次暴富限时挑战的数据均上传WCL感兴趣的朋友可以去详细研究。

装备与属性

这是本体暴富之旅配带的装备,值得一提的是由于做工程头,我将炼金石分解了,暂时用音乐盒代替,佩戴炼金石会让DPS再高一个档次。另外,属性暂时没有参考价值,版本初期在不断的调整,请勿以此作为范本。

此外,密集速冻碎冰流在团本中也有着非常良好的表现,H吉安娜的WCL榜单中,我排名第九,全职业中也在前百,可以说是两开花了。(事实上看视频可以知道,如果我末尾我没有死亡的应该会打得更高= =)

攻略心得

天赋理解

第一层中,刺骨冰寒与孤寂寒冬其实非常接近,但由于少了水宝宝的冰环会让双目标大冰刺少一个暴击加成,因此首选[刺骨冰寒],寒冰新星基本不予考虑。

第二层中,浮冰和闪光术其实都可以,看个人习惯,不过少个不占GCD的位移,会让法师变得轮椅,我个人还是倾向于闪光术。

第三层中,由于我们追求的是持续平稳的输出,因此不用纠结,咒术洪流!

(2.6更新:很多朋友坚持用法阵,这里我姑且不计算具体伤害差距,我坚持的一点是法阵会影响法师的功能性与机动性,并提升犯错误的几率。如果车队节奏和层数很理想也不是不能使用,但我个人不推荐。)

第四层中,其实黑冰箭与冰冻之触也非常接近,但我毕竟比较非洲人,因此我选择比较稳定的黑冰箭(也能吃到碎冰的双目标效果)

第五层中,目前副本环境很少需要额外的15%减速了,多个冰环其实相当于多了不少输出,无论是配合冰刺还是吹风。不用纠结。

第六层中,核心天赋碎冰,不仅提供双目标效果,还提升了冰刺与冰枪的伤害,配合速冻与密集寒冰特质,简直完美!

(最近看到不少关于冰冻之雨天赋的讨论,这里其实核心问题是冰冻之雨对于单体和少目标的提升太小了,所以对比碎冰天赋下与特质的完美契合,还有不小的差距)

第七层中,核心天赋冰刺,配合碎冰与速冻的加成,瞬间从一个很讨厌的技能变得很令人兴奋有木有?

特质理解

这里仅讨论冰法职业特质

1、冰霜速冻:最强单体特质,在碎冰的加成下超过一切特质不用赘述。有则必点,三速冻特质毕业。

2、密集寒冰:最强主目标AOE特质,在碎冰的加成下,可以弥补AOE的不足,在灵魂收割等极多目标环境有着出人意料的收益。有则必用,但弱于速冻。

3、霜降:可以勉强替代密集寒冰的特质,但实际提升远弱于密集寒冰。大量少目标AOE环境下表现优于霜寒。

4、霜寒之握:与此流派核心理念相悖,如果没有速冻、密集寒冰、狡诈契约的情况下可以使用。如果使用三霜寒之握则整个思路需要变化。大量极多目标AOE环境下优于霜降。

5、寒冰隧道:单体天赋,团本可以使用,大秘不推荐。

6、冰河突击:看脸天赋,其实主要问题不是冰河突击的触发问题,而是冰风暴的触发概率太低,如果使用则整个思路需要变化。

PS:

7、狡诈契约:收益极高,如果没有核心特质的话可以考虑。

8、相对常态化装置:工程头特质,实际使用中比分裂炸弹要好,但实际提升很难量化,反正我一会儿大一会儿小很爽= =

属性与饰品

1、对于密集速冻碎冰流来说,暴击急速精通都有着不错的收益,总体上来说暴击》急速》精通=全能。

2、但并非说暴击越高越好,由于暴风雪吃急速,所以急速对于宝珠、冰枪、冰刺数量均有极大地影响。

3、因此应该保持一个合理的比例,在当前版本下裸buff推荐2暴击:1急速的比例。

4、饰品方面推荐耀辉碎片+炼金石的组合,没有大爆发技能的情况下,炼金石收益其实远高于爆发饰品。

心得与手法

单体优先级

溜溜球期间:寒冰指 》 冰刺三连 》 冰冷智慧2连 》 寒冰箭,唯独冰刺四层时留冰冷智慧,其余时候均优先使用冰冷智慧。

非溜溜球期间:寒冰宝珠 》 冰刺三连 》 冰冷智慧2连 》 寒冰指 》 寒冰箭,冰刺三层时就可以留冰冷智慧了,但是我个人喜欢赌博直接快速叠出大冰刺,另外此阶段其实寒冰指输出较低,优先级较高主要是用于走位。

较少多目标优先级

溜溜球期间:寒冰指 》 寒冰宝珠 》 暴风雪 》 冰刺+冰环2连 》 冰刺三连 》 冰冷智慧2连 》 冰刺 》 寒冰箭

非溜溜球期间:寒冰宝珠 》 暴风雪 》 冰刺+冰环2连 》 寒冰指 》 冰刺三连 》 冰刺 》 冰冷智慧2连 》 寒冰箭。

极多目标优先级

溜溜球期间:寒冰宝珠 》 暴风雪 》 寒冰指 》 冰环吹风2连 》 冰刺+冰环2连 》 冰刺三连 》 冰冷智慧2连 》 冰刺 》 寒冰箭

非溜溜球期间:寒冰宝珠 》 暴风雪 》 冰环吹风2连 》 冰刺+冰环2连 》 寒冰指 》 冰刺三连 》 冰刺 》 冰冷智慧2连 》 寒冰箭

大晚上编辑,可能有遗漏,有问题我再补充= =

注意事项

1、预铺细节:判断T的接怪与风筝位置,提前给到暴风雪与溜溜球,务必让技能伤害打满,如果收割阶段断了任意一个技能则会极大地影响DPS。(可以看视频中我经常告诉车队T要尊重一下溜溜球= =)

2、爆发细节:理论上来说爆发(特指冰脉)可以在任何一波怪物中开启这不重要,但最优的情况是,在压力较小的时候与队友错开爆发,在压力较大的时候与队友集中爆发,尽可能多开爆发,这个需要沟通与磨练,通常适合车队讨论。

3、触发细节:在触发主属性饰品或主动使用饰品时,整体思路需要略微调整,应根据情况优先打出伤害(如优先打触发),或在触发期间打出更多的伤害(如打出两个大冰刺循环)。

4、走位细节:应将闪现、瞬发技能、冰箱、冰盾等技能全部考虑进走位,尽可能多的减少移动损失(治疗压力不大时,可以偶尔吃一两个技能,视频中也经常会吃火山,但注意跟治疗道歉= =)

5、基本细节:暴风雪释放时可以背对目标,这个在收割阶段极为有用。另外,当与DKT配合时建议监视DKT群拉技能,避免干扰DKT的聚怪与打断。

最后,如果还有疑问或者希望进一步交流,可以加我微信orQQ,382817302。另外由于模拟并不十分准确,对于一些数值的判断可能有误,欢迎各位法神来指导。最后祝大家新年快乐!